Ta první věc je respawn, monstra se po určité době obnovují.
O dracích si nemyslím nic dobrého, záleží na tom, jak snadnou hru chceš mít. Osobně mi jsou milejší drakobijci a draky odesílám na onen svět, v jejich jeskyni je dost zajímavých artefaktů. Mimo jiné mě poněkud namíchla ta průpovídka Deftclawa Redreavera. Sestavení aliance by se dle mého mělo řídit podle pravidel rozdělení na cestu "dobra a zla". Minotauři jsou neutrální národ, ale ostatní 4 národy neutrální nejsou. Pokud si vybereš do aliance nekromancery, pak by k alianci měli patřit i draci. Pokud si vybereš kleriky, pak by do aliance měli patřit drakobijci. Ale ve skutečnosti je jedno jakou sestavu aliance si vytvoříš. Na hru to nemá žádný vliv.
Teď k těm základním vlastnostem. Tady se ti právě hodí ony bonusové předměty. Z počátku budou hodnoty vlastností vždy nízké a musíš si pomoci jinak. Mimo bonusových předmětů existují ve hře sudy s magickými tekutinami, elixíry (černé lektvary) a magické studny, které vlastnosti též zvyšují. Zkus najít někde v magických obchodech dostatečný počet prstenů s bonusem do osobnosti nebo nějakou helmu a nějaký ten elixír osobnosti (+10 osobnosti). Jakmile dosáhneš mistrovské úrovně, tak už budeš moci osobnost zase snížit. Podobné podmínky budou i u jiných dovedností, např. posilování versus odolnost. |