V souvislosti s dějinama Íránu mě teď na mysl přišla ještě poznámečka k těm překladům pomocí AI, protože v těch dějinách se hodně zmiňuje proměna perštiny v různých obdobích, což je věc, která je dobře známá i nám a může chápání a překlad textu dost zkomplikovat. Shodou okolností si teď připravuju podklady k Eye of the Beholder a k tomu si překládám dopisy a další pasáže z manuálu. AI normálně využívám pro hrubý překlad už dlouhou dobu, ale pro ilustraci popíšu, co se pak děje dále . Hned na úvod manuálu je k dispozici Khelbenův dopis o třech krátkých odstavcích. DeepL ho přeloží celkem solidně, pochopíte, o co v tom dopise jde, ale je také vidět, že to není úplně vyladěný text. Nicméně ve chvíli, kdy si začnete ten text porovnávat s originálem, tak musíte provést hrubou úpravu stylu, sladit kontext (což znamená poupravit některé věty, jiné zase přepsat) a nakonec to ještě celé poladit. Rázem z toho vznikne nepoměr typu 1 vteřina překladu vs čtvrt hodina úprav ... Pokud bych ten text neporovnával, tak by to bylo celkem OK, ale ve finále by nebylo např. jasné, co kdo v rámci vyšetřování dělal a jak do toho zapadá beholder Xanathar. Ano AI překlad může navenek vypadat OK, může na první pohled dávat smysl, ale to jen do chvíle, než nad tím začnete přemýšlet a usadíte si to do souvislostí. Tohle je třeba věc, která by mě na takovém překladu dost štvala, obzvláště ve chvíli, kdy bych byl nováček a chtěl se o tom světu dozvědět něco více. Tohle by bylo docela zajímavé vyzkoušet na nějaké hře, kde se hinty získávají napříč různými dialogy, zprávami apod., třeba u Ultimy Underworld. Tedy kolik lidí by pak asi ve finále pochopilo ty hinty? |