Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Yuyana 8. 8. 2017, 00:07:06 delete
e-mail:
 
Nainstaluj windowsy, budeme se bavit o IW, ať je to tu různorodý :-D.
Jméno: JCMurphy 7. 8. 2017, 20:49:39 delete
e-mail:
 
taky jsem rád jak to tu náhle ožilo že by to značilo návrat k debatám před pár roky?... akorát jsem lehce v rozpacích z toho, že Grimoire nehraju a ještě nemám nainstalovaný ty windowsy abych mohl začít aspoň IWD:EE...
Jméno: Elemir 7. 8. 2017, 20:44:08 delete
e-mail:
 
Mno, a proto toho musíme využít, než to tu zase usne

Winterson: vím, klikl jsem náhodou na fórum a všiml si té poznámky k update. Moc mě to nepřekvapuje, záleží, jak je save systém udělaný, a pokud je to něco komplikovaného, pak to je vždycky průšvih. Stačí, když přidá něco nového a opomene tomu nastavit default hodnotu pro případ, že to hra nedokáže přečíst ze save pozice apod. Každopádně mi to moc nevadí, mám odehraných jen pár desítek minut a z úvodní lokace jsem se dostal do města, kde jsem opět vytuhl

Zvažoval jsem možnost, že bych to regulérně rozjel a přišpendlil k tomu samostatné téma, ale Grimoire opravdu není hra, která půjde hrát na poloviční plyn. První rozehrávka skončila hned na úvodním políčku, hra mě hned švihla do boje proti šestici netopýrů a byl jsem v pytli V druhé rozehrávce jsem proto musel vypnout náhodná setkání, což tyhle blbůstky definitivně vyřadilo a už jsem se v pohodě dostal do města, kde jsem si naštěstí udělal save - nedlouho poté mě sundala dvojice brouků, která se vyloupla z poza jednoho domu.

Nicméně jsem přeci jen pár věcí stihl postřehnout. Město je třeba dobře zpracované, byť osobně mám dost velký problém se změnou objektů (stěn s texturami) při otáčení. Hra zná jen pravé úhly a tam, kde je roh, se při otáčení objeví průhledný zlom s takovou hranou. Vypadá to dost blbě a navíc okolí v tu chvíli vypadá jako placka. V domech je to třeba dost dobře vidět (do domů lze vstupovat).

Grimoire má implementovaný autonotes, což není zrovna hardcore, ale úroveň nápovědy v něm zase určuje případný zkušenostní zisk za plnění jednotlivých bodů (100% s nápovědou v deníku, 120% s omezenou nápovědou atd.). Boje však třeba nejsou žádná sranda, jak jsem již naznačil a to jsem to zkoušel na nejnižší obtížnost. I když tady je dost problém, že mám default družinu a moc nevím, co s ní.

Vyděsila mě akorát jedna věc, v jednom domě jsem narazil na postavu v "krásném" anime provedení a těžce jsem zaskřípal zuby, ale co se dá dělat ... Příběh a textový doprovod (události) zatím vypadají dobře. Koukal jsem, že na Steamu se první hráči dostávají přes 30 hodin, takže jsem zvědav, jak to začne případně hýbyt recenzemi.
Jméno: Adam23 7. 8. 2017, 18:50:53 delete
e-mail:
 
Teda tady ta diskuse jede jako v davnych dobach kdy jeste Yuyana laskyplne licila svoje strepinovy orgie.
Jméno: Winterson 7. 8. 2017, 17:10:00 delete
e-mail:
 
Jo, ti co hrají Grimoire NEUPDATUJTE na novou verzi. Zkazí vám to savy a jediné co s tím je rollback na nižší verzi.
Jméno: Winterson 7. 8. 2017, 16:14:23 delete
e-mail:
 
Hrát si na písečný nomády mě dvakrát nebere. Pořád to vychází z GW1. Elona je z NightFall (datáč k GW1).
Ještě mají v rezervě hodně obsahu (třeba z Factions atd.) a možná se někdy dočkám i něčeho jinýho.

Ale zase ty různý aktivity by nemusely být vůbec špatný. Systém "Dojdi si a přidej se" se mi hodně líbil.

Jméno: JCMurphy 7. 8. 2017, 16:07:22 delete
e-mail:
 
jestli tam budou nový epic talentový stromy, tak proč ne?... a ta poušť bude rozlehlá, tak proto tam přidali mounty... no, myslím, že to bude souviset hlavně s tou pouští, jenže v GW2 už je tolik různejch lokací, že vymyslet tam něco novýho snad ani nejde...
Jméno: Winterson 7. 8. 2017, 14:00:32 delete
e-mail:
 
Nový datáč do GW2? To si nechám líbit...jenže aby to zase nebyly ty příšernosti typu džungle nebo ta poušť. Což podle screenů zatím vypadá.
Jméno: JCMurphy 7. 8. 2017, 08:37:00 delete
e-mail:
 
první BG šlo zcela mimo mně, ale dvojku jsem měl předtím dohranou s plnou partou, ale i za sólo mně to mega bavilo...

v jedničce jsem HF myslím ani nezkoušel, ve dvojce jo a co jsem si pak projížděl tutorialy na netu, tak na to musí být neskutečně dobře vymyšlená parta už od samýho začátku... a to by zas nebavilo mně

a co se týče M&M her, tak 6-9 se dá prosólovat desítku jsem nezkoušel...

no... teď vychází další datadisk ke GW2, takže se zase na nějakej měsíc zabavím tímhle nový spešl specializace pro každou classu... sice to všechno souvisí s novou pouštní lokací, ale z těch devíti si tam vždycky člověk něco najde...
Jméno: Yuyana 6. 8. 2017, 23:57:02 delete
e-mail:
 
On totiž ten HF mód je ve dvojce řešenej jinak než v jedničce, a z toho plyne moje zmatení. Ve dvojce je to skutečně nesmyslný, v jedničce jsem na to viditelně zapoměla, takže to asi nebyl proti normální hře takovej rozdíl.

Problém s mm8 je, že ta hra je moc jednoduchá. Proto sólo. Některý lidi sólujou DA, to zas nebaví mě. Ale je občas dobrý zkusit si samostatně, co postava umí. Člověk se víc naučí. Občas mě baví řešit problémy s omezenym arzenálem.

Sólo BG si pamatuju. Nebyla to zábava. Musela jsem tenkrát brát nějaký drogy nebo co.
Jméno: flash 6. 8. 2017, 23:37:01 delete
e-mail:
 
me vyzvy zajimaji jen kdyz z nich neco plyne. Treba kdyz se zpristupni nejaka lokace ktera v lehcich obtiznostech nebyla a tak podobne.Ale treba abych hral solo MM8 tak k tomu nemam zadny duvod a spis by mi to hru kazilo, mit celou partu je vetsi zabava. leda ze bych roupama nevedel co bych a nemel hrat co jinyho.
Her je moc a me taky nebavi se vazat k par hram a stravit u toho zybtek hernicho zivota, radsi zkoumam ty co jsem nehral. Je treba najit balanc mezi tim byt tupy konzument a tim ze hry skutecne hraju a neco z toho mam. Ale jaksi nedokazu patrit 100% k jedne z tehle skupin.
Jméno: Richmond 6. 8. 2017, 23:19:35 delete
e-mail:
 
Crpg bez manualu je polovicni rpg!! Zrovna jsem si vzal na dovcu mimo jine tistenek manual k Dark Sun 2, povazuju to peknej motivacni prvek.
Jméno: Elemir 6. 8. 2017, 23:18:04 delete
e-mail:
 
Yuyu má pravdu, vzpomínám si, že Heroic zmiňovala. Já bych do tohohle nikdy nešel, pro mě je to stejně nepochopitelné, jako točit Diablo na všech úrovních obtížnosti. Stačilo, že jste mě dotlačili do sóla v BG2 Mě tohle prolamování vlastních limitů moc nebere. Vím, že když se budu snažit, tak to dám, ale mě u toho mizí to kouzlo samotné hry, tohle je spíše o dokonalém porozumění mechanikám hry a pravidlům. A na to si právě můžu spustit ten zmiňovaný Greyhawk a tetelit se blahem. Jenomže těch nedohraných her je moc a nechci se prostě vázat k nějakému úzkému výběru, to jsem ostatně činil řadu let dosud. Mám třeba nutkání rozjet znovu Gothic, ale už by to nebylo ono.
Jméno: Yuyana 6. 8. 2017, 23:15:35 delete
e-mail:
 
Hups, a jak na to tak koukám, tak jsem tam asi ten mód při poslední hře nastavenej měla. To vysvětluje moje mírný obtíže s Yxuno***cosi a s finálnim bossem. Divný, vsadila bych se, že jsem ho nezapínala. Na druhou stranu ten save se proboha jmenuje "HF". Takže asi paměťový selhání. Je to dávno, co jsem to hrála.
Jméno: Yuyana 6. 8. 2017, 23:00:38 delete
e-mail:
 
Nah, zkoušela jsem to, ale byla to strašná nuda. Už jsem to psala. Jako můžu to zkusit zas, moje postavy na to SAKRA maj :-D, a ušetřilo by mě to novýho nahazování... Je to dávno co jsem to zkoušela. Mmno, možná o tom budu uvažovat. Fakt je, že Blue je super tank. Sakra, skoro mám chuť to fakt zapnout na HoF a zkusit co vydrží. Akorát teda některý momenty mě děsej. Nemám ráda bosse s dispellem.

Murphy tohle jsi mi neměl říkat. Mnooo, promyslim a poskládám partu a budu vás informovat o výsledku. Viňte z toho Murphyho, bez něj bych se nikdy nedostala přes nahazování postav a byl by klid :-p.
Jméno: JCMurphy 6. 8. 2017, 22:47:32 delete
e-mail:
 
bože... dohrálas aspoň někdy nějaký IWD na ten heroickej mód?
Jméno: flash 6. 8. 2017, 22:07:36 delete
e-mail:
 
Kazdy radny mainstream web o hrach potrebuje retro. Aby proste bylo videt jak zkusene zamestnance ma a ze hry jsou jejich zivot. Aby nedoslo k pochybam ze to snad delaji nejaci diletanti co se v historii her topi jak kote v pytli. Ja si kolikrat rikam jak by bylo fajn kdyby tahle indie/retro vlna co nas zaplavuje uz nekolik let vubec nevznikla a zustala pekne v hrazi na webech jaky je treba tento.
Jméno: Yuyana 6. 8. 2017, 21:57:20 delete
e-mail:
 
No, přepínání mezi tahovym režimem ve WW bylo jasný... totiž první co člověk ve hře udělá je že se podívá na nastavený ovládací klávesy, a tam to všechno vidí :-D. Navíc jsem to neustále přepínala omylem, stejně jako jsem si srážela rozlišení :-D.

Víte... problém s hranim IWD je ten, že když zakládám novou partu, tak se snažim, aby byla minimálně stejně dobrá jako ta původní, protože jakej význam má hrát za postavy s horšíma statama, že jo :-D. (Nikdy jsem neuměla úmyslně naházet minimální staty a hrát to s handicapem.) No, mojí předchozí partu vedl bojovník/klerik/mág se statama 18/99, 18, 18, 18, 18, 6. Takže jsem narazila :-D.
Jméno: Elemir 6. 8. 2017, 21:44:58 delete
e-mail:
 
Netuším, jestli je někdo něco nutí říkat, podle mě je to jejich vlastní postoj. Kolikrát mi přijde, že se jen papouškuje, co kdo někdy v minulosti řekl/napsal a ... zkrátka, někdy mi přijde, že dotyční mluví/píší "zasvěceně" o věcech, které ovšem z vlastní zkušenosti příliš neznají a ta diskuse to právě docela zajímavě podtrhla. Mimochodem, pokud se chce někdo opravdu pustit do Greyhawku, tak hodně štěstí, je to ještě větší simulátor D&D 3 než Pool of Radiance 2. Tydle dvě hry mě donutily se zpětně omluvit IWD za to, že jsem se na ně kdy opovážil kouknout opovrhujcím okem

Osobně si myslím, že v retru by se měla především ukázat hra samotná a věnovat většinové úsilí jen jí. Za celou hodinu 9 minut jsem neviděl jediný záběr mapy, což je zrovna u W&W trestuhodné a pousmát jsem se musel i nad dumáním, jestli hra obsahuje pauzu v boji, aby pak pánové čirou náhodou ke konci zjistili, že hra obsahuje přepínání mezi realtime a tahovým režimem. A zrovna ten u W&W funguje docela zajímavým způsobem atd. U EOB a Daggerfallu podobně, naopak Quake byl předvedený perfektně. Na mě to bohužel působilo dojmem, že je to moc nebaví a jen si potřebujou odškrtnout další hru v sekci retro. Abych byl upřímný, už mě docela vadí i to různé rýpání do série Might and Magic.
Jméno: Winterson 6. 8. 2017, 18:51:11 delete
e-mail:
 
Flash: Ať je Cleve jakýkoliv a má vulgární a arogantní vystupování, myslím, že by mohl být celkem velký puntičkář a ty mapy jsou udělaný dobře.
Některé hry je ovšem vyžadují. Třeba Grimoire - co jsem koukal tak nikde nic moc není. Co se týče popisků a tak. Ten, kdo ho už hraje se mnou nemusí souhlasit (protože já ho -ještě- nehraju).

Elemir - Při retro pátcích většinou nechybím na live streamu.
U nich občas nevíš jestli to říkají protože je to jejich osobní názor nebo jestli to tak říkat musí. Poláčka moc v retru nevidím, spíš je tam duo Dobrovský a Olejník.
Kaspersky má free verzi? Neuvěřitelné! Asi jí zkusím.

Mám pocit, že Cleve na tom strávil tolik času, že ty patche by nemusely rozházet tolik věcí. Ale musím ti dát za pravdu, že občas se stane nemilá věc a sice jednu věc opraví a zároveň pět dalších se posere.

U Wizardry 8 mi byl manuál opravdu milý.