Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Yuyana 7. 5. 2015, 17:14:31 delete
e-mail:
 
Já to řešim tak, že beru quest až ve chvíli, kdy ho fakt jdu plnit. To je ovšem pro lidi, co tu hru neznaj, poměrně těžký .

Ten respawn se mění dost, ale je to náhodný, takže to neni tak patrný :-D. Každopádně z dlouhodobýho hlediska je v tom citelnej rozdíl .
Jméno: Elemir 7. 5. 2015, 17:02:49 delete
e-mail:
 
Ty úkoly mě docela pijou krev, hlavně jsem nenašel způsob, jak přeskočit ten monolog cechmistra, takže každá postava, která tam patří, si vyslechne stejné nadávky, že ještě nesplnila to a to

U W&W mě nejvíce sedí srovnání s M&M IX, která je tomu asi nejpodobnější, tedy alespoň možnostmi, byť M&M IX svůj potenciál dost promarnily. Náhodná setkání s NPC v divočině, atmosféra, ale na druhou stranu věci, které mě ve W&W moc nesedí, jako třeba ten frekventovaný respawn (i při zřídkavém nastavení se toho mnoho nezměnilo ) a trošku těžkopádnější vedení dialogů (topicy o různých názvech poskytují stejný obsah atd.).
Jméno: Yuyana 7. 5. 2015, 17:02:21 delete
e-mail:
 
Awww, Elemir mi připoměl dráčka :-D. To neni fér, já chci aby to běželo na osmičkách :-D. No, to je jedno, včera jsem rozjela nový DAI, když je tam teď už KONEČNĚ to zatracený emporium. Přemějšlim, koho do party, kdo mi neleze krkem :-D. Zatim jsem s výčtem skončila u Doriana :-D.
Jméno: Yuyana 7. 5. 2015, 15:58:45 delete
e-mail:
 
Heej, MM je lepší než WW! :-D O tom žádná. A neopakujou mi v něm všechny questy pokaždé, když se rozhodnu jít něco prodat :-D. Lepší ovládání a výběr kouzel, lepší mapování, a v tom RP fakt nevidim rozdíl.

Pravda je, že ve WW je strašně příjemnej ten vypravěč a atmosféra je moc dobrá, ale MM je Mm a já ho budu bránit do posledního dechu :-p.
Jméno: Elemir 7. 5. 2015, 08:15:42 delete
e-mail:
 
Dneska ten hardware mod asi nic moc nepřináší, tedy za ty problémy to nestojí Reedice by byla dobrá, tahle hra nějak v historii zapadla. Ani nevím, jak jsem se k tomu dostal, ale mám to tuším z Aukra, plná hra u LEVELu. Možná k tomu mám i časopis. Docela dlouho jsem to ignoroval, asi na to nebyl ještě ten správný čas

V noci jsem se poohlížel po fanwebech a prakticky už nic neexistuje. Archive.org je sice mocný, ale málokdy se zadaří, aby web byl kompletní (problém s framy, s JavaScriptem, chybějící grafikou a v neposlední řadě zákaz archivování stránek v robots.txt). Hledal jsem totiž mapku chrámu Hada. Nakonec jsem tedy našel, ale na úplně jiném webu, který to tam má nejspíše zkopírované z jedné té zrušené stránky (sedí k tomu právě popisky).

Ovšem zajímavé bylo číst názory hráčů na Ironworks Gaming fóru. Našel jsem tam nelichotivé narážky na Might and Magic Ale nic nelogického, příběh a roleplay je u W&W prostě více propracován, to je vidět.

Edit: Tak odkazy i tak blbnou. Zajímavé :/
Jméno: flash 6. 5. 2015, 21:55:16 delete
e-mail:
 
V software modu mi WaW na win 7 bezely ok, v hardware modu funguji podivne a bezi dost pomalu.Sakra tahle hra by potrebovala nejakou GoG reedici nebo tak něco..hmm..prava na ni ma Activision, z toho asi nic nebude..ty maj plno práce s xtym pokracovanim Call of Duty a nejspis asi uz uplne zapomeli ze na WaW mají prava
Jméno: Elemir 6. 5. 2015, 08:33:43 delete
e-mail:
 
Tak jsem přišel na to, že úpravy vkládání hyperlinků už jsem sice oznámil, ale jaksi jsem příslušnou aktualizaci zapomněl nahrát, takže nyní už opravdu ano
Jméno: Elemir 4. 5. 2015, 14:22:27 delete
e-mail:
 
Normálně nemám potřebu podcasty sledovat, ale poslední dobou sleduju debatu o placených modech vs neplacených modech a tak jsem narazil na Fight Club #225 HD. Zaujala mě tam ovšem úplně jiná diskuse, doporučuju nalistovat 1 hodinu a užít si následujících 11 minut Lukáš Grygar boduje. Ti další tři "kritici" krásně ukázali, kam až vede to věčné přizpůsobování se trendům. Hlavně nikoho nenaštvat, aby nám neklesla sledovanost/čtenost
Jméno: Elemir 4. 5. 2015, 09:45:47 delete
e-mail:
 
Spustit to na osmičkách jde, ale poměrně brzy se to kouslo, neb mi zas něco resetlo plochu a W&W přepínání oken zrovna nemilují. Brzo jsem tak skončil. Navíc mi v tom blbě fungovala i myš. U sedmiček by tenhle problém měl odpadnout a pak to nejspíše bude fungovat v pohodě.
Jméno: Yuyana 4. 5. 2015, 02:35:57 delete
e-mail:
 
Nemám tušení, co to dělá na win7, na osmičkách to technicky jde spustit, ale je to takový... veselý. Ne zrovna hratelný. Alespoň ne pro člověka, kterej neni FAKT odhodlanej :-D.
Jméno: ivo 3. 5. 2015, 22:11:38 delete
e-mail:
 
dají se hrát i na win7 64b ?
Jestli je to ta stará hra co mě našel strýc Google.
Jméno: Yuyana 3. 5. 2015, 21:30:15 delete
e-mail:
 
Neee! Neee! Teď mám potřebu snažit se to vysvětlovat! A to už jsem si myslela, že mě to přešlo... :-D
Jméno: Adam23 3. 5. 2015, 19:50:46 delete
e-mail:
 
Zastav se, nevim, o cem mluvis
Jméno: Yuyana 3. 5. 2015, 17:58:19 delete
e-mail:
 
Bože, už zase kecám, zastavte mě někdo.

Samozřejmě, každej neni šílenec, jako já, a nemá v partě 2x multiclass mág/paladin/ranger/bard/ninja/barbar/monk/warlock/- samurai.

A já to lidem ani nebudu doporučovat, protože já vim přesně, kde který povolání utnout a který kouzla musim mít :-D.
Jméno: Yuyana 3. 5. 2015, 17:33:41 delete
e-mail:
 
Pak samozřejmě cechy, který už jsi taky objevil :-D. Stojej peníze. Čim víc questů pro ně postava udělá, tim víc schopností jí budou ochotný za prachy doučovat. Můžeš bejt s klidem členem všech cechů u všech postav, když máš prachy :-p.

Příklad: Mám mága. Jsem členem mágskýho cechu. Vemu povyšovák na warlocka. A už můžu bejt členem cechu knězů. Bum, vemu povyšovák na paladina... a můžu k bojovníkům do cechu. Bum, bard, a jsem u zlodějů.

Komický je, že ten povyšovák nemusíš splnit, stačí ho vzít a pak vyhodit (ale peníze za nabrání povyšováku se nevracej).

Takže díky tomu můžu například mága přihlásit ke knězům do cechu, vykašlat se na warlocka a udělat z něj paladina :-D.

Postava může normálně používat magie, který jí totálně nepříslušej (měla jsem například barbara se všema magiema), ale ne zbroje a zbraně. Takže neni na škodu naučit mága co potřebuješ z kouzel a pak ho "přeškolit" na něco bojovýho.
Jméno: Yuyana 3. 5. 2015, 17:21:38 delete
e-mail:
 
Ono ani nejde o to, že by si člověk strefoval postavy. A oheň je první element, proti kterýmu jsem imunní. Nemluvě o tom, že prakticky nepoužívám útočný kouzla (až na kytičky a začátek hry, kdy mám mágy a nemám zbraně ).

Samozřejmě zkušenosti jsou dělený, ale paradoxně ani to neni uplně hlavní důvod.

Množtví silnejch magickejch předmětů je omezený, a když to musíš dělit mezi 6 postav, vlastně nemáš žádnou pořádně vybavenou. Stejně tak nabuffovat celou partu je strašnej záhul na manu, a zvlášť ze začátku třeba opravdu nehodíš jednou postavou Merlinův štít na celou skupinu. (Merlinův štít je super. Totálně OP kouzlo.)

Pak je tu kupování skillů a enchování zbraní/zbrojí, který opravdu zrychlí postup a zesílí postavu, ale to si nemůžeš dovolit, když máš plnou partu, protože to stojí MAJLANT. A 6x MAJLANT už je moc, pokud člověk nebuguje . Ne že by to nešlo, je to velmi snadný, ale... :-D
Jméno: Elemir 3. 5. 2015, 17:04:51 delete
e-mail:
 
Progres postav ve W&W je hodně vidět. Hrdinové v družině vlastně nejsou nic moc, ale slušně odolávají a rozdávají rány. Nejvíc mě dostal mág. vzpomněl jsem si u toho na Baldur´s Gate a jak je potřeba okruh fireballu dobře vypočítavat. Tady mi mezitím přilít netopýr přímo před čumák a půlka družiny mrtvá Už tomu nižšímu počtu v družině dobře rozmím, to se pak musí levelovat dost rychle a cesta k polobohům je jasná

Akorát si nesmím moc zvykat, abych pak nezkusil ještě samotné Wizardry atd. Nejprve musím dohrát to, co mám načaté. Je docela zajímavé, že se mi tahle hra v době své slávy minula.
Jméno: Yuyana 3. 5. 2015, 15:17:13 delete
e-mail:
 
Aww, Wizards and Warriors... moje milovaná hra. Taková nostalgie :-D. Bych na to mohla psát návody. Akorát by se podle nich lidi unudili k smrti, protože když hraju já, tak chudáčkové nepřátelé nemaj žádnou šanci :-D. Už v hadim chrámu hra jaksi přestává bejt hrou :-D.

Ne, ne, všichni mě ignorujte a hrajte podle svýho, bude to bezpečnější :-D.
Jméno: Yuyana 3. 5. 2015, 14:06:17 delete
e-mail:
 
Na artefaktech jsou obecně dovednosti pojmenovaný jinym, matoucim způsobem :-D. Autoři hry nás nemaj rádi :-D.
Jméno: Elemir 3. 5. 2015, 06:43:47 delete
e-mail:
 
Ahoj, koukám, že si se do hry pustil z vervou Poznamenám si a pak kouknu. Tenkrát jsem snad ani všechno nezkoušel, zkoušel jsem jen to, s čím jsem ve hře hrával, což je pár artefaktů. U zlodějství jsem si doteď myslel, že to byla dovednost, která se do finální hry jen nedostala. Takhle to vypadá, že má celkem blízko k odstranění pastí, nebo naopak odstranění pastí je její zjednodušená forma