Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Půlskřet Cooldžej 10. 12. 2013, 13:53:09 delete
e-mail:
 
Mimochodem, co tě vedlo na stránkách k vypuštění sekce o HOMAM2? Já to hrál prvně cca rok zpět, ale přišlo mi to jako slušná pecka (design, hratelnost) s mnohem větším důrazem na slovo strategie, než ostatní díly.
Jméno: Elemir 9. 12. 2013, 23:21:30 delete
e-mail:
 
8.1 mám. Včera jsem přednastavoval notebook s původními 8 a je to opravdu jiné. Co jsem četl, tak v Microsoftu přiznali, že se až moc soustředili na dotykové ovládání, takže v 8.1 zas kus z toho napravili. Sedmičky znám jenom jako uživatel, takže v nich nemám s nastavováním žádné zkušenosti. U osmiček jsem jinak našel vše, co jsem používal u XP. Z her tu mám jenom MMX a zkoušel jsem HoMM 3 (taky bez problémů). Co by holt nešlo, půjde do virtuálu s Win98 a co nepůjde ani tak, tak tu mám ještě notebook s XP.
Jméno: Půlskřet Cooldžej 9. 12. 2013, 11:15:32 delete
e-mail:
 
to Elemir: Já zatím žádnej problém u her neměl (nejsem, ale teda žádnej extrémní hráč, kterej by měnil hru na disku co měsíc), akorát jsem si musel vždycky najít ten správnej režim kompatibility pro spouštění. Navíc jestli máš 8.1, tak tam by už ty největší zhovadilosti měly být odstraněný. Já byl s osmičkama spokojenej, akorát si nedovedu představit, že na nich pracuje třeba moje maminka, protože se vsadím, že vypínání by nenašla ani kdybych jí na to dali týden. Pro konzervativní a starší uživatele věřím, že to může být trochu matoucí. Jinak jsou celkem slušnej krok vpřed - takový vychytaný sedmičky + metro (to mi trochu vadí, protože mě zdržuje při práci, ale... pohybuju se v něm za celý den max tak 5 min).
Jméno: Yuyana 7. 12. 2013, 07:33:39 delete
e-mail:
 
Táák. Dragon Age za wara se mi chýlí ke konci, už jsme před Orsinem, poslední dialogy s parťákama, který se vesele loučej, protože svorně očekávaj smrt, nebo co :-D. Trubky. A ten Anders mi taky moh dát alespoň pusu, že jsem ho nechala žít. Ne že bych viděla důvod ho zabíjet. Ale stejně.
Ještě můžu zkusit rogunu, ale to vidim jako sebevražednu akci. Prostě mág je nejlepší... a nejjednodužsí :-p.
Jméno: Yuyana 7. 12. 2013, 01:22:52 delete
e-mail:
 
Nooo, nechval je, než je budeš tak měsíc mít :-D.
Jméno: Elemir 6. 12. 2013, 17:15:55 delete
e-mail:
 
4Adam23: Mám tu normal verzi (fialová) a ono se vůbec to rozdělení disku při instalaci a po chová zvláštně. Nenašel jsem způsob, jak je donutit vytvořit rozšířený oddíl s logickými jednotkami. Tak jsem to nechal jako jeden velký primární a druhý disk zazálohoval a rozdělil v Linuxu. Pak ještě kouknu, proč to tak je nebo co se mi povedlo přehlídnout. Windows XP jsem měl nainstalované normálně na extended oddílu a jako zavaděč jsem používal XOSL. Ale v podstatě o nic nejde, herní adresář je stejnak velký, takže to klidně může zůstat v jednom. Teď se chystám na zprovoznění http serveru a databáze.

Edit: Nastaveno a v pohodě. Musím říci, že podle různých negativních ohlasů jsem si osmičky představoval úplně jinak. Vůbec mi to nepřijde jako úlet. Když vím, co hledám, tak to najdu, jen to je občas jinde. Naopak mi to pár věcí ulehčilo (např. u hardware). Samotné jádro vypadá dobře, to už evoluce je. Might and Magic X jsem nainstaloval a taky v pohodě. Teď jsem zvědav u dalších her. Měl jsem opravdu větší obavy a teď můžu s klidem říci, že u mě to byla dobrá volba.
Jméno: Půlskřet Cooldžej 6. 12. 2013, 17:04:20 delete
e-mail:
 
Já jel MM, každý díl, krom devítky jen jednou (šestku jsem začal hrát předloni, 7 loni a 8 letos. Devítku jsem hrál kdysi, když jsem ještě chodil na střední a měl kotel času - panečku to byla doba ).
Ale musím teda říct, že suveréně nejlepší je šestka - líbí se mi volnost, že když se něco můžu naučit můžu v tom dosáhnout jakékoliv úrovně a při tvorbě postavy je tak člověk defacto omezenej jen bodíkama. Družinku jsem měl paladin/archer/klerik/mag. Neznale fíglů jsem projel celej sorpigal, chrám a hlásku s jedním lukem u archera a ledovým proudem u mága Judžína Bulvoje, kterej trávil většinu počátečního herního času v bezvědomí. Myslím, že se díky působení mojí družiny musely zisky tamní vodárenské zvýšit minimálně na trojnásobek oproti normálu .

V sedmičce byl jediným kladem oproti šestce můj mončičák (respektive mončičáčice). Jinak to bylo podobné, ale víc svazující a taky bohužel o dost lehčí.

Osmička je zatím dost ultralehká, navíc mi přijde trochu divný, že svět má zachraňovat dvounohá kráva, upír, lich, drak, atd. - parta klaďasů jak z filmu Roba Zombieho. Čekal bych spíš nějakou záludnější dějovou linku. Ale stejnak je to fajn.
Jméno: Adam23 6. 12. 2013, 15:04:29 delete
e-mail:
 
To je zvláštní, já instaloval na počál s Vistou a bez problémů dualboot. Dokonce i novej bootloader to má.
Jméno: Elemir 6. 12. 2013, 13:15:01 delete
e-mail:
 
Hm, tak se mnou osmičky hezky vypekly Tak krásně jsem si připravil disk a oni mi to nevzaly, naposledy jsem nutnost nastavit primární oddíl viděl u Windows 98. Nevadí, alespoň mě to donutilo udělat menší pořádek. Spíš bude legrace celé to přizpůsobit.
Jméno: Adam23 6. 12. 2013, 09:01:22 delete
e-mail:
 
Odlehčím téma: tak já se pořád nemožu rozhoupat do Skyrimu, bujim se tý rozsáhlosti Tak jsem rozjel re-play Mass Effect trilogie na vyšší obtížnosti za Adepta Tentokrát se asi praštím přes kapsu a nakoupím dlcčka, ač jsem jejich zavilý odpůrce. Taky jsem to zmodoval do HD grafiky, a je to furt super jízda
Jméno: Yuyana 5. 12. 2013, 23:38:12 delete
e-mail:
 
Max damage na blizko s grandama na 60 je pokud si vzpominam nekde kolem 450, mozna o neco vic. (Bez hodiny moci, jen cista damage bez prokouzleni.) Jenze to neni behem hry realny, pokud nepouzijete studnu.

Otazka ale taky je, jak casto postava tu damage dava. Bojovnici maj nastavenou minimalni dobu na vzpamatovani 30. Niz to nejde. Jak rychle se postava vzpamatuje z kouzla? Docela by me zajimalo srovnani s beznejma utocnejma kouzlama.

Nevzpominam si ted, kolik maj v sedmicce minimum luky (v osmicce je to 0 :-p), ale zase strilej po dvou sipech, takze sice vidime maly cisla, ale potvory kolem padaj jak svestky :-p. Hlavne vybusny luky dokazou udrzet potvoru mimo, obzvlast behemoti se vubec nehejbou :-p.
Jméno: Elemir 5. 12. 2013, 23:22:18 delete
e-mail:
 
Omlouvám se za vstup, ale ... chystám se dělit disk a připravuju se na instalaci Win 8. Doufám, že to proběhne hladce.

Mnich je dobrý charakter, v devítce se to potom přelilo na druida, což byla celkem zajímavá evoluce. Co jsem dělal včera mapy, tak jsem musel pár oblastí mm7 dočistit, ale od sedmého dílu mám obvykle melee postavy s damage pod 100. Vždycky dotáhnu dovednosti jen na potřebné množství bodů pro mistra/velmistra a dál se věnuju dalším dovednostem.

Teď jsem pro změnu dodělal výtah map z osmičky a moje stará družina na tom byla podobně. Mimochodem, původně mě to nepřišlo, ale ona je osmička opravdu rozlohou dungeonů menší. Je to jenom jinak vybalancované.
Jméno: Yuyana 5. 12. 2013, 22:11:16 delete
e-mail:
 
I ja. Proto pisu Bohuzel. Alespon kdyby ten zlodej umel trochu lip bojovat. Ja delam sestavu s dvouma palama a druidem (klerik je zaklad kazdy party, nekdo musi drzet bilou magii ), ze zacatku je to opravdu odolna skupina a rozdil v damage se projevi az pozdeji. Jo, zabijim cile dyl. Ale mam ctyry healery se stitem :-D. Kdyz chytnu draci dech do obliceje, tak udelam *heal* a jsem zase zdrava :-p.
Jméno: Půlskřet Cooldžej 5. 12. 2013, 22:06:39 delete
e-mail:
 
Tak s rytířem nemám zkušenost... mám zásadní nechuť k charakterům bez many, i když ji u některých nepoužívám, asi tam potřebuju pro symetrii ten modrej sloupeček

Na mnichovi se mi v sedmičce hrozně líbilo, jak se mu postupně všehchny skilly spojovali, škoda, že takovou provázanost nedokázali tvůrci uplatnit i u jiných "povolání".
Jméno: Yuyana 5. 12. 2013, 20:30:50 delete
e-mail:
 
Aha, tak ještě jsem přehlídla. Co se týče mm7, největší damage zbraněma na blízko má bohužel podle mejch zkušeností rytíř, mnich v těsnym závěsu (nemá granda s mistrem zbraně, ale zas vytáhne dvojnásobnej armor a ještě uhejbá). 150 damage na mýho rytíře nedělá dojem, 470 už jo, ale je to za cenu many a malý odolnosti postavy. Jo, a za cenu vlastního života, že, lichové :-D.
Rytíř s kopim a hodinou moci dovede dávat slušný nakládačky, nemám tu svůj save, ale rány za dvě stovky jsem zvyklá vídat. Samozřejmě jde i víc, ale to už neni během normální hry reálný .
...
Každopádně se shodnem na tom, že 470 je víc než 150 :-p. Takže mága za hodnou cestu neberu. Vůbec. Nikdy.
Jméno: Yuyana 5. 12. 2013, 20:19:01 delete
e-mail:
 
Napadlo mě to. Ale jistota je jistota :-D.
Problem je, ze je to obtezujici. A sex... kchm kchm. Obavam se, ze grafila jeste neni dost dalko na to, aby si tohle mohli dovolit :-D. Je to spis humorny. Ta krev je protivna hlavne proto, ze zakrejva mapu, zakrejva obraz, proste prekazi. Navic se objevuje postupne, coz je na pest, me to rozptyluje. Co se tyce cestovani... nekde jsem na to videla parodii... "kdyby uz nekdo vymyslel tampon, nemuselo se tohle stat"... a tak nejak s tim souhlasim, protoze sakra presne tak to vypada :-D.
Mozna je chyba v tom, ze muzi maji krev spojenou s nasilim. Nooo, ja vidam pomerne dost krve a za uplne jinejch okolnosti. Krev je dneska viditelne moderni. No, snad to prejde.
Jméno: flash 5. 12. 2013, 19:51:53 delete
e-mail:
 
Yuyana- to s tou Wizardry 8 byla samozrejme cilena provokace..hehe..sam sem je taky ještě nedohral,ale tak nejak me porad necim pritahujou. DA1 je temna fantasy pro dospele, takze krev,sex a zasadni rozhodnuti na kazdem krokuOna ta DA je cela trosku priblbla, ale me se libi, je to dlouhy, a většinou docela zajimavy a taky to je hlavne asi tim ze dneska aby clovek podobnou hru hledal mikroskopem..proste moc nejsou.
Jméno: Púlskřet Cooldžej 5. 12. 2013, 18:44:40 delete
e-mail:
 
S tím úplně nesouhlasím aj v sedmičce se dá dotáhnout za "dobrou" cestu mág při cca 15 bodech v magii vody na to aby dával acid sprayem na blízko průměrně za 150 dmg, čemuž se krom mnicha těžko přibližuje s bojovým charem. Pokud je to Lich tak při 15 bodech v temnotě dává jedněma střepinama průměrně za 472.5, což je solidní kotel, když se na potvoru pořádně nalepíte. Spíš mi přijde smutný že 90% kouzel je tam nanic.
Jméno: Yuyana 5. 12. 2013, 00:55:29 delete
e-mail:
 
Magie: vyžaduje manu, casteři mívaj slabý životy a zbroj, u lučištníků se magie jet nevyplácí (zvlášť v osmičce neexistuje silnější bojovej char /... ne, kecám, neexistuje silnější char obecně/ + maj málo many), + jsou tu debufy jako prokletí, šílenství a vysátí many.

Boj: ... můžete sekat a sekat a sekat, jako králíček Duracel. Máte armor (obzvlášť mniši), máte kotel HPček, prokletí vás neobtěžuje, kouzla jako je strach nebo šílenství vás naopak posilujou...
...
Pozdravujte ode mě svoje win 8. Někdy si společně zahrajem Konfiguraci systému.
Jméno: Elemir 4. 12. 2013, 23:06:11 delete
e-mail:
 
Ohnivá střela dává zranění 1-3 za každý bod v dovednosti. Pokud máš 9 bodů, tak je to tedy rozsah 9-27, těch 20 je reálných. Limit mi u kouzel nijak nepřišel, spíš jde o pravděpodobnost, kolikrát to hází max. hodnoty velmi zřídka.