Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Půlskřet Cooldžej 25. 8. 2013, 13:24:58 delete
e-mail:
 
to Ivan:
GOG verze (6 pack) je úplně v pohodě, akorát je potřeba nastavit režim kompatibility při spouštění.
Jméno: Elemir 24. 8. 2013, 17:19:02 delete
e-mail:
 
Zkus místo reinstallu raději čistou instalaci. Málokdy se stává, že je xp-patch vysloveně nutný.
Jméno: Ivan 24. 8. 2013, 16:13:04 delete
e-mail:
 
yep XP-patch mám bez něj mě to nešlo.
Jméno: Elemir 24. 8. 2013, 07:52:50 delete
e-mail:
 
Zazálohovat save pozice (adresář) a zkusit přeinstalovat. XP-patch používáš?
Jméno: Ivan 23. 8. 2013, 22:35:02 delete
e-mail:
 
tak jsem se po nějakém tom roce rozhodl si znovu zahrát MM6 na WinXP a po pár krocích abych hru rozchodil jsem skončil neboť se mi při vstupu do hradu v Ironfistu zasekne a musím ukončit program neboť neodpovídá nevěděl by někdo o nějakém řešení?
Jméno: Elemir 22. 8. 2013, 08:56:56 delete
e-mail:
 
4Martin: viz Ke stažení, je tam pár tipů.
Jméno: Martin 21. 8. 2013, 12:24:32 delete
e-mail:
 
Hale jenom dotaz je možný rozjet MMIX na vistách mě se to totiž nějak nedaří
Jméno: Elemir 20. 8. 2013, 18:59:38 delete
e-mail:
 
Koukni do fóra, flash tam přidal videa ze hry
Jméno: Adam23 20. 8. 2013, 18:10:16 delete
e-mail:
 
My o vlku a zatím:

http://store.steampowered.com/app/238750?snr=1_41_ ...
Jméno: Elemir 19. 8. 2013, 18:39:53 delete
e-mail:
 
Pokud vím, tak oficiální datum ještě nikdo neoznámil. Na Open Dev to je častá otázka. Na počátku se mluvilo o podzimu tohoto roku. Stejně tak nebylo řečeno nic bližšího o případné lokalizaci. Nejspíše to bude jen v aj.

Ad krokování - podívejte se znovu na to město v ukázce, vůbec nežije vlastním životem. Holt plno ušetřené programátorské práce Každá scenérie bude v podstatě statická. Dost hezky pak působí, když vidíte, jak oheň plápolá v reálném čase, stejně tak hezky fouká větříček ... Ne že by podobné animace nebyly ve statické scéně použity už dříve, ale tady mi to přijde jako pěst na oko. Souhlasím, že do exteriérů to opravdu vhodné neni. AAA titul to prostě nebude. Těžko říct, co může Legacy vlastně nabídnout.
Jméno: kamil 19. 8. 2013, 17:43:41 delete
e-mail:
 
a nevi nekdo nahodou kdy je planovany vydani MMX? Anglictina mi moc nejde takze jsem to na ofic webu mozna prehlidl, ale uz se nejak nemuzu dockat
Jméno: Yuyana 19. 8. 2013, 14:46:51 delete
e-mail:
 
Fakt je, že neni nic "krásnějšího", než lítat po dungeonu a šacovat těch Xset stejnejch potvor a hledat klíče :-D. Já jsem si naštěstí vypracovala zvyk fanaticky sbírat uplně všechno.

Každopádně nejsem zastánce krokování. Já hlásám svobodu pohybu.
Jméno: Adam23 19. 8. 2013, 08:58:36 delete
e-mail:
 
Ohledně krokování, já začal s MM od šestky, takže by to byla pro mne novinka, z toho trhanýho pohybu mi šla hlava kolem už i v Grimrocku A do exteriérů to je teda nic moc.
Jméno: Adam23 19. 8. 2013, 08:53:29 delete
e-mail:
 
Není důležitý, že mají na sobě stejný šaty, důležitý je, že některý má klíč!
Jméno: Yuyana 19. 8. 2013, 03:27:11 delete
e-mail:
 
Ano, klerici nejsou řadová monstra, ale řádová monstra :-p.

Joo, občas jsou hry totálně nesvobodný a člověk nemůže zabíjet poutníky. Vim, jak bratr nadával, když ve falloutovi (nevim kterej díl to byl) musel otročit pro nějaký malý děcka, co nešly postřílet :-D.
Jméno: Elemir 18. 8. 2013, 22:50:18 delete
e-mail:
 
Hm, to stojí za úvahu ... já měl na sobě šaty jen jednou ... Jinak, já si pod M&M X představoval jakousi revoluci, zabít svého 150 klerika, který vypadá stejně jako těch 149 před ním neni nijak zábavné. To přeci neni žádné řadové monstrum jako goblin (ostatně ten tvůj příklad s vlastní postavou je jasný). Ale co už, tak alespoň to graficky zvládnout lépe ... zakapucovaná postava v šatech přeci nemusí být nutně klerik, v šestce to člověk poznal hned a v dalších dílech to jaksi navazovalo. Tady si můžu klidně lámat hlavu, jestli jsem ve skutečnosti nesejmul obyčejného poutníka ... ne, nesejmul, protože tohle M&M X umět nebude ...
Jméno: Yuyana 18. 8. 2013, 22:12:31 delete
e-mail:
 
Joo, klerici v róbách. Jsou velmi tradiční, že? V mm6 jsem jich zabila snad miliony. Naštěstí moji klerici nikdy nemuseli róby nosit. V šestce maj kroužky, v sedmičce a osmičce jsou pěkně v kůži :-p. Málokterej chlap vypadá dobře v šatech :-p.
Jméno: Elemir 18. 8. 2013, 21:19:56 delete
e-mail:
 
Opět ten border kolem postav ... vlastně ne jen kolem postav, ale vůbec kolem všech aktivních věcí (páky, truhly apod.). To mě opravdu děsí. Druhá věc je záběr na toho útočícího klerika v červené róbě - klasická grafika Dark Messiaha. Ostatně o něm se už mluvilo na Open Dev, že bude mít pokračování. Pro mě to moc nadějně nevypadá, když to tak vidím, tak přemýšlím, proč to vlastně dělají jako krokovací dungeon?
Jméno: Yuyana 17. 8. 2013, 12:40:47 delete
e-mail:
 
Ugh, ten spodní panel s portrétama je asi nejrušivější věc, kterou jsem kdy viděla. Je to jako pěst na oko. Doufám, že to půjde nějak přenastavit. A taky doufám, že budou k dispozici i hezčí portréty.
Jméno: StriderCZ 17. 8. 2013, 08:01:47 delete
e-mail:
 
Nová trailer na MMX vypadá dost nadějně:
http://www.youtube.com/watch?v=HT_S9J0fYYU ...