Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: krondirj 28. 10. 2012, 20:29:31 delete
e-mail:
 
DOPORUCUJI VELMI ZAJIMAVY TITUL, KTERY prave vychází ve vyd. CAD PRESS:
"VOYNICHUV RUKOPIS / Nejzáhadnější kniha světa" - České vydání.
První kompletní faksimilní vydání nejtajemnější knihy světa, Voynichova rukopisu, jenž mnozí odborníci považují za „Svatý grál historické kryptografie“ (a který inspiroval i Dana Browna k jeho bestselleru Ztracený
symbol), doplněné obsáhlou úvodní studií renomované badatelky a záhadoložky Jitky Lenkové.
Tajemný rukopis, nad nímž si lámou hlavu filologové, kryptografologové i amatérští luštitelé celého světa už přinejmenším 100 let (od r. 1912, kdy jej nalezl americký sběratel Wilifrid M. Voynich v jezuitském
klášteře v italském Frascati). Zatím neúspěšně. Nikdo nebyl dosud schopen jednoznačně dešifrovat jedinou stránku, vysvětlit jediné vyobrazení ... přestože se o odhalení jeho tajemství pokoušejí nejhloubavější
mozky planety. ... O jeho původu a účelu existuje více teorií, než kolik má stran. Někteří badatelé jej považují za magický grimoár, středověkou čarodějnickou knihu, jiní za babylonský okultní spis,
alchymicko-astrologickou příručku či zašifrované poselství mudrců Atlantidy nebo Plejáďanů, další věří, že jde o legendární Necronomicon Abdula al-Hazreda, denník Leonarda da Vinci anebo dílo Rogera Bacona
... Hlavní teorie a hypotézy, společně se souhrnem známé historie rukopisu a jeho zkoumání od 15. století, předkládá právě tato kniha, jež zároveň obsahuje i první publikovanou verzi kompletního faksimile
Voynichova rukopisu.

detail / ukazky z knihy: http://voynichuv-rukopis.czweb.org ...
video-info o VOYNICHOVE RUKOPISU: http://www.youtube.com/watch?v=KmLy0TQSHQU ...
Jméno: Elemir 28. 10. 2012, 10:14:24 delete
e-mail:
 
Hezké

Ono si toho klíče málokdo nutně všimne, když se jdou krást obrazy, tak je to prostě rychlovka s neviditelsností. Navíc k těm dveřím vede tajná chodba, která se musí nejprve otevřít. Pravděpodobně to bylo postaveno jako možnost rychlého útěku pro jeden z úkolů za temnou stranu, ale moc použitelné to neni.
Jméno: Majk 28. 10. 2012, 00:52:19 delete
e-mail:
 
Moc hezké.
http://i516.photobucket.com/albums/u328/Stronghamm ...
Jméno: Majk 28. 10. 2012, 00:02:17 delete
e-mail:
 
Jo jo, přesně tak jsem to řešil taky. Na ty svině jsem neměl. Obyčejně ale cokoliv proti Catherine odmítám udělat, tohle byla jen výjimka.
Jméno: JCMurphy 27. 10. 2012, 23:47:43 delete
e-mail:
 
Já to tam nikdy nevybíjel... ti křižáci jsou nejprotivnější monstra v celým M&M
jenom neviditelnost, sebrat obrazy a čau
Jméno: Majk 27. 10. 2012, 23:11:25 delete
e-mail:
 
Aha... tak Elemir byl rychlejší. A zase přece jen víc zkušeností se sedmičkou rozhodně má, takže moje odpověď asi správná nebude. Vlastně uvnitř hradu jsem se víc pohyboval jen jednou kvůli obrazu, nijak zvlášť jsem to tam nezkoumal. Obyčejně tam chodím jen za Káťou. Tohle by mě nenapadlo.
Jméno: Majk 27. 10. 2012, 23:07:02 delete
e-mail:
 
Bych řekl buď ten nedotažený plán nebo prostě jen na okrasu, ta textura má určitě využití i jinde. Neznámý účel rozhodně ne. Podobně mě štvou některý domky na Enrothu. Ale je to dobrý tip na nějakou modifikaci, určitě by se to někdy využít mělo.
Jméno: Elemir 27. 10. 2012, 23:04:07 delete
e-mail:
 
Jestli si to dobře pamatuju, tak se jimi dá vyjít zevnitř hradu, když pronikneš do soukromých komnat. Patří k nim klíč, který se tam dá najít.
Jméno: JCMurphy 27. 10. 2012, 23:01:28 delete
e-mail:
 
v Erathii když vyletíte na hrad, tak tam jsou ze zadu zamčený dveře... mají nějaký mě neznámý účel? jinak by to přece autoři udělali jenom jako texturu, ne? nebo nějaký nedotažený plán?
Jméno: Elemir 26. 10. 2012, 19:32:38 delete
e-mail:
 
Jj, stížnosti na sci-fi prvky čtu vlastně dodnes. Ono to různé vykrádání motivů z různých sérií je dost nepříjemný nešvar poslední doby. Bohužel to neni už jen otázka herního průmyslu. Prostě někdo něco někde viděl, bylo to populární, tak to do hry šoupneme přeci taky ... Herní giganti nás prostě musejí považovat za stádo ... a ... co bych se rozčiloval, alespoň je čas na dohrátí starých restů
Jméno: Majk 26. 10. 2012, 16:25:51 delete
e-mail:
 
Ufff, síla. Pak prostě nechápeš, proč některým lidem vadí Might and Magic kvůli fantasy+scifi (mimochodem většina z nich ani neví, že tak jsou karty rozdaný už od prvního dílu). JVC aspoň použil mozek a vytvořil originální universum. Vůbec nic proti Forgotten Realms, ale když to vykrádá každej, tak to fakt nebaví.
Jméno: Elemir 26. 10. 2012, 16:07:10 delete
e-mail:
 
JCMurphy: Existuje jen to, co je, tedy patch 1.3. Bugy jsou tedy stále o štěstí.

Ad k H6: Citace "několik desítek let po Sandrově vyhoštění z pavoučího kultu, z důvodu rozdílných názorů na příkazy Matky Namtaru,..." Hned mě na paměti vyvstanul Drizzt, drowové, Matrony matky, Loth - pavoučí královna. Tak to byla asi definitivní tečka, H6 prostě neni hra pro mě

Killer: Taky jsem docela přemýšlel jestli Eru náhodou neznám Té druhé recenze jsem si nevšiml. Vzal jsem včera celou tu sekci na úvodu podle výše hodnocení a pak se zasekl u Mafie.
Jméno: JCMurphy 26. 10. 2012, 15:52:08 delete
e-mail:
 
Jak je to vlastně s M&M IX? patchovalo se to nějak, nebo je to dobugovaný navěky?
Jméno: Majk 26. 10. 2012, 15:16:47 delete
e-mail:
 
Jo, pak už jsem si to přečetl důkladněji. Ale už bylo pozdě v noci, abych to opravoval, a zas tak důležitý to nebylo. Ale dík.

Pořád jsem si říkal, jaktože sem Eru chodí (když zná hádankářskou soutěž, viz diskuse na DH k MM6) a my ho neznáme... aha, tak my ho známe. Ale taky to tak dělám, že všude používám jiný nicky. Za digitální stopu nejmenší. s02*
Jméno: KILLER alias Eru 26. 10. 2012, 15:08:41 delete
e-mail:
 
Majk, 26. 10. 2012, 00:51:28: Ne, kampaň z druhého H6 DLC se Sandrem se také odehrává na Ashanu. XEEN je použit v jedné mapě, kde se hráč za Coraka snaží dostat Sheltema.

I o druhém DLC jsem něco málo sepsal: http://www.databaze-her.cz/hry/might-and-magic-her ...
Jméno: Elemir 26. 10. 2012, 14:47:02 delete
e-mail:
 
Netuším, někde jsem na to narazil a tuším to i někdo použil v nějaké historii. Mě to přišlo příhodné právě z toho důvodu odlišit kontinent Enroth od planety.
Jméno: Majk 26. 10. 2012, 13:40:55 delete
e-mail:
 
Pokud je mi známo, tak COLONY vymyslel MMT tým a nějak Schveider říkal, že se to Timu Langovi líbilo. To už záleží, jak moc ortodoxní každej je, pro mě co neschválil sám JVC, do kánonu nepatří. Ale zase nikomu COLONY neberu. Zas je to prakticý jako rozlišovač mezi kontinentem a celým světem. Spíš mi sedí to, že je to obyčejná planeta, podobně jako Terra, ne umělý výtvor jako XEEN. Ale jestli tam byly kontinenty dopraveny na VARNech nebo byla planeta kolonizována pouze pomocí výsadkových modulů a VARNy pak pokračovaly dál, to se nedozvíme, v NWC to prostě neřešili, jak říkáš. Prostě každý si musí vymyslet svoje vysvětlení nebo (možná nejlíp) si říct "je to jenom hra".
Jméno: Elemir 26. 10. 2012, 11:09:03 delete
e-mail:
 
COLONY jsem převzal odněkud, prý to nebylo týmem NWC ani potvrzeno, ale ani vyvráceno. Snad šlo o pracovní název. Enroth jsem dříve také používal. Mě teď při posledním hraní zarazil jeden nápis v Kontrolním centru, který naznačuje, že se jedná o součást VARNu. Nikdy před tím jsem to nebral na vědomí. Mě v té souvislosti napadla jedna šílenost - unifikace

Zbláznit se už nedá, ono se na to opravdu dá naroubovat spousta teorií. Škoda, že JVC tohle asi moc v potaz nebral a vlastně nikdo to asi ani moc neřešil.
Jméno: Majk 26. 10. 2012, 10:44:35 delete
e-mail:
 
No když o tom člověk začne přemýšlet, tak se zblázní. Na Enroth (je-li libo Colony) se dostali taky Ironfist a Kilburn z VARNu nebo Falagar či Sandro z XEENu a další, a to jen díky tomu, že v Heroes potřebovali nový neokoukaný svět, ale staré hrdiny. Takže prostě všechny nesrovnalosti si vysvětluju náhodným vstupem postavy do meziplanetárního portálu a hotovo, jinak se nikdy nevysvětlí nic.
Jméno: Elemir 26. 10. 2012, 01:20:13 delete
e-mail:
 
Už rozumim, Crag Hack zmizel portálem na Ashan. Mě to evokovalo Nicolaie a Axeoth. Já jak nehrál ani HoMM IV, tak vůbec nemám přehled Je tedy pravdou, že portál byl na COLONY jen jeden, ale ten nakonec vedl do uzlu, tudíž nechalo to dvířka dostatečně otevřená. No, možná až moc