Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).
| Jméno: | Templayer | 1. 7. 2012, 22:29:36 | ![]() |
| e-mail: | Templayer(z)seznam(tečka)cz | ||
Prezentoval jsem čtyři videa. Odkaz někde dole ![]() |
|||
| Jméno: | Templayer | 1. 7. 2012, 22:23:13 | ![]() |
| e-mail: | Templayer(z)seznam(tečka)cz | ||
| Abys modifikoval hru, nemusíš mít moc znalostí.
Na základce jsem s programováním a podobně nepřišel do styku (fuj na co myslíte, perverzáci). Udělat mód do hry občas znamená jen otevřít konfigurační soubor a pár věcí přepsat. Aneb přidat si na záda v Neverwinter Nights křídla xD. Já více než polovinu her, jenž hraji, upravuji tak, aby mně víc bavily. Myslím, že na stránkách mrkvosoftu je i česká sekce základu programování v Basicu, když to zběžně jednou pročteš, tak víš nějaký základy a můžeš s tím něco lehčího dělat xD. Ber mně jako příklad, jsem neschopnej až to bolí a přesto .... http://www.youtube.com/playlist?list=PL16F6BA08EDE ... |
|||
| Jméno: | Templayer | 1. 7. 2012, 21:50:55 | ![]() |
| e-mail: | Templayer(z)seznam(tečka)cz | ||
| Krokovací RPG by bylo zajímavé jako MMORPG.
Udělat velký svět. A pak tahový systém po vzoru Bran Skeldalu. Jakmile se přiblíží nepřítel, zapne se tahový mód. Pokuď bude v okolí dejme tomu 7 políček kolem účastníků počátku boje. Každý kdo se k nim přiblíží, též začne tahový režim. Bylo by to zajímavé a inovativní. S tím switchem jste mně dostali. Znám to pod jiným názvem. Používám v menší míře. Konstruktivní kritika je to nejhorší. A ještě k tomu na programování. Já to jsem dal, abych to udal do povědomí. Když jste fanoušci MM a RPG. Názor se nemusí rovnat kritice. |
|||
| Jméno: | Templayer | 1. 7. 2012, 14:39:46 | ![]() |
| e-mail: | Templayer(z)seznam(tečka)cz | ||
| Dungeon Master Java již existuje.
M&M remake nepotřebuje (až na devítku a původní pětici her, to by v enginu 6-8 špatné nebylo). A navíc ani jedna z těchto her není má. Prohlížečový hry jsou naprd. Mám Dungeon Master Java a stejně hraju v DOSu originál. V IF se kromě databáze (zbraně, brnění, předměty, kouzla, povolání, dovednosti, rasy, vzhledy, ...) hlavně obchází defaultní omezení a nastavení enginu. Switchů (nula nebo jedna) a proměnných velmi využívám a umožní mi to větvení všeho. Například při tvorbě druhé postavy. Zvolí si elf, to změní statistiky, pohlaví, vzhled a ještě před výběrem povolání se přepínač Postava2_ELF=0 (nastavení defaultní pozice přepínače) přepne na 1. A pak třeba v rozhovoru či v různých triggerech pak bude IF Postava2_ELF=1, poté změň dialog/přidej řádku "Tady nemají cwelfové co dělat", else "Dobrý den, budete si přát?" atd. Stav switchů bývá až na výjimky permanentní a ukládá se samozřejmě do uložených pozic . Můžu si ve hře zapnout debug mód a stavy různě přepínat, kdyby mi něco dělalo chybu, tak abych přišel na příčinu. Jakože už jsem se v tom tolikrát musel hrabat a sranda to nebyla xD.
Zamýšlím zavedení interních herních hodin (které budou po stylu pokémonních her fungovat během hraní xD). Takže pak budu moci udělat POKUD herní doba vyšší jak hodina 30 A menší jak 5 hodin A určité příběhové switche jsou 0 nebo 1, pak se kupříkladu změní celá počáteční lokace xD. ( z města ruiny xD) Jak jsem řekl, tenhle základ je snadný na pochopení a pokuď jej někdo použije při již dořešeném enginu, pak si může bez širších znalostí vytvořit vlastní hru xD.+ grafika samozřejmě. To bude problém. Ještě, že je má hra plné 2D xD. |
|||
| Jméno: | Templayer | 1. 7. 2012, 13:49:48 | ![]() |
| e-mail: | Templayer(z)seznam(tečka)cz | ||
| Dop**ele, double post.
Elemire, pls smázni ten anonymní. Já jsem totiž klikl odeslat a zjistil jsem, že nemám vyplněné údaje, tak jsem je tam stihl vyplnit než se to odeslalo a udělalo to double post. Grr. (s internetem upload 15 kB za sek od O2 je občas problém poslat textovou zprávu ... ) Než mi někdo vyčte, proč nemám rychlejší, tak předem podotýkám, že v mé lokaci (... na kraji města) není možné. Proč? Přípojka je hodně stará, takže pevný internet od O2, nebo T-Mobile (řekli to samé) není možný provést s tím jejich 40 MB a blablabla. Mobilní bezdrátový net - kvůli zástavbě/nedostatku signálu/absenci přímé dráhy spojení mezi anténou a vysílačem není možný. Sousedi to zkoušeli. Ach jo. |
|||
| Jméno: | Templayer | 1. 7. 2012, 13:45:08 | ![]() |
| e-mail: | Templayer(z)seznam(tečka)cz | ||
| Na fórum se mi psát nechce, stejnak brzy přestane platit většina věcí, kterou jsem napsal.
Zatím od vás všech slyším jen samou kritiku. Dívali jste se doufám před kritizováním na ty 4 videa ? xD Nic samozřejmě podle názoru ostatních měnit nebudu, víme, jak to dopadlo u datadisku k Heroes 3
I´m sorry for spamming this page, I didn´t mean to do that, but I thought you might be interested in the game I am trying to make. Módy zvládnou i začátečníci (většinou) a spousta (=většina) módů je k ničemu. Dobré jsou ledatak módy na opravy a pak takové vychytávky, jako BG1Tutu. Řeknu to takhle - proč by měl být problém s IF strukturou? Můj počáteční dialog pro tvorbu postavy má skoro sto stránek (kdooo chce přeposlat xD) IF konstrukcí. Hra jede v pohodě, tvorba taktéž. Procesor pár tisíc výpočtů zvládne a paměť těch pár MB taky utáhne. Mimochodem až bude kód pro tvorbu postavy hotový, tak ho hodlám postnout všude na net jako open source. Hlavně na stránky pro engine, jelikož jsem za pomocí spousty jednoduchých IF konstrukcí obešel omezení enginu xD xD xD xD. Vše zamozřejmě jen za použití logiky a hlavně spousty jednoduchých IF konstrukcí, sice tam skripty po stylu normálního programovacího jazyka a změny hardcodingu v enginu (kterej vychází z Final Fantasy ) jsou, ale dělat je, nebo upravovat přímo hardcoding enginu je POROD. (Aneb sedm hodin mi trvalo, než jsem zjistil, že mi tam na jednom místě chybí závorka xD xD).
Jinak jsem neschopný programátor, nejde mi to, nebaví mně to, není to pak moc kvalitní. Ale účel to splní tak jako tak. |
|||
| Jméno: | Templayer | 1. 7. 2012, 10:16:44 | ![]() |
| e-mail: | Templayer(z)seznam(tečka)cz | ||
| Jo, sehnal jsem CD od Menzorberranzanu a musím říct, DOST rozdílů oproti disketovce.
A taky Dark Sun 1 jsem si vytvořil družinu (sličná půl obřice, jmenující se Snu-Snu xD ) |
|||