Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Majk 14. 5. 2012, 15:32:07 delete
e-mail:
 
Tomu pocitu úplně rozumím.

Tak napíšu to takhle - je to obyčejná substituční šifra. Tzn. každé písmeno odpovídá jinému písmenu v abecedě. A nejčastější písmeno v angličtině je E. S tím bys to měl vyluštit a tím pádem znát správná písmena pro hádanku. Kdyby ti to nešlo vyluštit (ale měl bys s tím být do 15 minut fakt hotový), tak ještě přidám další. Nechci ti poslední gól Nagana úplně zkazit...
Jméno: StriderCZ 14. 5. 2012, 15:14:12 delete
e-mail:
 
Napiš velkou nápovědu (malou třeba uveď někde bokem). Ono, byl jsem tři dny v práci- na rychlé, a na pohotovosti- a během té doby jsem (tzv. při čekání na práci) se freneticky snažil MM II dohrát. Proto jsem taky nedoplňoval deník, aní návody, jen si zběžně psal poznámky do sešitu.
Byl to mazec, ale ten pocit z "téměř úplného" dohrání je fantastický (něco jako kdybych vyhrál NAGÁNO).


Jméno: Elemir 14. 5. 2012, 13:49:50 delete
e-mail:
 
4MP: Ne, ne, tohle mě u toho ani nenapadlo Mě v tu chvíli jen vytanuli na mysli právě Icewind Dale, kde jsem tento koncept taky postrádal.

4Strider: Taky se přidávám ke gratulaci, na přečtení deníku si však počkám až na skutečný konec.
Jméno: MP 14. 5. 2012, 13:10:41 delete
e-mail:
 
Elemir: Já tím příspěvkem vůbec nechtěl říct, že by se mi (například) jiné díly M&M nelíbily, to vůbec ne, třebas VI považuju za nejlepší z celé série, co jsem hrál, nicméně řeč byla o RPG a co to pro koho znamená a z tohodle pohledu pro mně jasně vede VIII.
Jméno: Majk 14. 5. 2012, 12:38:16 delete
e-mail:
 
Stridere, ten rébus znám, ale teď jde o to, jak ti poradím... chceš velkou nebo malou nápovědu?

Jinak bravo, bravo pane, máš můj neskutečný obdiv! Sám se tam ještě nějakou chvíli nedostanu, ale tvůj úspěch mi dává naději, že se tak stane.
Jméno: StriderCZ 13. 5. 2012, 22:35:20 delete
e-mail:
 
V MM II jsem prakticky u konce, teď už jen potřebuji přijít na to, jak vyřešit slovní rébus (heslo k odvrácení směřování CRONU) do slunce.
Kdyby jste měli něhjaký návrh, sem s ním, jinak se nad ním zamyslím až nebudu TAK STRAŠNĚ UNAVENÝ. Square Lake Cavern mi dal docela zabrat, ale teď už je v pohodě (jsem tak trochu maximalista, a parta pomalu směřuje k maximálně možnému levelu (tuším, že se jedná o level 266).
Když zpětně hodnotím hraní MM II, musím uznat , že se jednalo o jedno z nefantastičtějších dobrodružství (i když mně semtam dohánělo k šílenství).
Jméno: Elemir 13. 5. 2012, 17:18:21 delete
e-mail:
 
Jen ještě dodatek k té úloze postav, co MP uvedl. Je pravda, že u M&M mi tohle nijak nepřišlo (všechny postavy jsou si rovny), ale třeba u her od Bioware to už takové nebylo. V Icewind Dale je tvorba družiny čistě na hráči, žádná hlavní postava, žádný životopis - vyjma toho, co si hráč vymyslí. S takovou družinou jsem měl docela problém se sžít, stalo se z toho docela anonymní dobrodružství. Podobně jsem na tom byl u multiplayeru Baldurů, je to zajímavé, ale neni to ono U skupinového dobrodružství je o to více třeba, aby příběh dokázal tu skupinu vtáhnout do děje.
Jméno: rengo 12. 5. 2012, 22:12:33 delete
e-mail:
 
To byl hra kuli ktery jsem v detstvi brecel kdyz jsem jeste nemel net a ztratil jsem disketu na ktery byla =D ..... ta hra ma vpodstate jen jeden jedinej minus v tom ze kdyz soupere neznicis rychle tak dojdou nerostny suroviny...
Jméno: Elemir 12. 5. 2012, 18:19:43 delete
e-mail:
 
Ty se mi minuli.
Jméno: Adam23 12. 5. 2012, 15:28:50 delete
e-mail:
 
Settlery II tam jsem se nahrál hodin, superúžasná grafika a animace. Jinak moje první hra na GOG.
Jméno: MP 12. 5. 2012, 12:44:58 delete
e-mail:
 
Jo, jo Settlers II 10th Anniversary hraju občas doteď.
Jméno: rengo 12. 5. 2012, 12:14:03 delete
e-mail:
 
paril z vas tady driv nekdy setlery? to byla parba =)
Jméno: Elemir 12. 5. 2012, 12:04:58 delete
e-mail:
 
Poslední manuál, který stál zato jsem našel v platinové edici Neverwinter Nights. Formát A5, kroužková vazba, hezký stylový papír a podrobně rozebrané statistiky, charaktery apod. Sice to nevybočovalo z novodobého standardu AD&D, ale dobře se v tom četlo. Dost zajímavě zapůsobila i bonusová edice Dragons Age, tam jsem dostal A4 Prima Games průvodce. V podstatě tu hru člověk ani nemusí hrát, stačí si ho jen přečíst ... Je to spíš jako taková kuriozitka k obsahu, ale zmáklý to maj dobře. Tedy k AD&D málem bych zapoměl, k Pool od Radiance vyšel doceha slušný manuál, sice jsem to díky nějaké výběhové edici dostal v šedobílém provedení (bez krabice a spol.). Připadalo mi to tenkrát jako kupa papíru a v tom někde schované CD. Dneska bude ten menší obsah spíše tím, že většinu her lze dohrát bez většího zaškobrtnutí a bez pořádné přípravy. Vyšší obtížnost přichází až s datadisky a to už má vesměs každý základní hru prolezlou do všech koutů. Další variantou je komplet herní nápověda, takže se to bere za pochodu ... Cluebooky se mi třebas líbí, ale je to to samé, co novější Prima Games, než se člověk naděje, tak místo obecných tipů čte popisky úkolů a kouká do map dungeonů
Jméno: Majk 12. 5. 2012, 10:18:34 delete
e-mail:
 
MP: no jo, replacementdocs znám, odtamtud taky mám ty manuály, o kterých jsem psal. Jenom hledat tam manuál pro DM mě prostě nenapadlo.
Jméno: StriderCZ 12. 5. 2012, 08:03:19 delete
e-mail:
 
Tak problém s nízkým levelem a nechutně silnými a odolnými nepřáteli (fatální kombinace fyzické a magické rezistence) mně provázel celou dobu hraní. Levelením postav jsem strávil "neúrekom času".
Nicméně poces navýšení expy jsem dotáhl k dokonalosti: kombinace Fontána E2 (prim. dovednosti na 200 na 1 souboj) + teleport B2 (3x Cuisinart) = 10 000 000 expy.


jak navýšit expy do nebeských výšin.
Jméno: MP 12. 5. 2012, 07:58:32 delete
e-mail:
 
K těm manuálům, existuje taková stránka
http://www.replacementdocs.com/download.php ...
a tam je v podstatě všechno. I ten DM ) stačí zadat do vyhledávání.
Jméno: Majk 12. 5. 2012, 04:34:33 delete
e-mail:
 
Stridere, opravdu moc díky za manuál, teď se to bude hrát mnohem líp, nejspíš ještě jednou začnu úplně od začátku. Teda chtěl bych nejdřív dokončit MM2, ale teď jsem tam trochu "stuck", pořád mě vybíjejí v místech, která už jsou příběhově důležitá -- asi bude nutná nějaká pauza. Fakt jsem nikdy nehrál obtížnějěí dungeon.

Manuál k DM jsem bohužel nikdy neviděl, ani třeba v PDF, jenom mám někde v záložkách web, kde je celá hra rozebrána na mnoha desítkách stránek, je to svým způsobem alternativa k manuálu a cluebooku. Ale musí to být nádhera, něčím takovým listovat. Mám třeba (bohužel taky jen v PDF) manuál ke starému dobrému perskému princi 1+2 a byť je to vlastně "jen" akční bludišťovka, ten manuál zvedá už tak dokonalou atmosféru těch her o dalších sto procent. Nebo úžasné manuály ke klasickým DOSovským simulátorům jako F-19 a LHX, oba mají desítky a desítky stránek nabitých informacemi. Nekupuju si nové hry (lépe řečeno kupuju vzácně), tak nevím úplně přesně, ale připadne mi, že na tenhle aspekt se dneska dost kašle. Takhle udělané manuály jsem už hóóódně dlouho neviděl.
Jméno: StriderCZ 11. 5. 2012, 10:43:51 delete
e-mail:
 
Ještě málo k manuálům:
Mnoho starých her mělo manuál na mnoho stran
(např. dokonalý manuál k Dungeon Master).

Wizardry ani ReA bez znalosti se bez manuálu hrájí velice špatně, a přijdete o značnou část herního zážitku a FRUSTRACE vám bude podávat ruku. (u ReA základ hry vychází z německé varianty AD&D- Das schwarze Auge - německá důslednost a maniakální důraz na detaily je pověstná).
Zejména tvorba postav v ReA (pokud nejdete cestou navolených postav) je natolik komplikovaná, že 1. bez manuálu nemáte šanci stvořit ani jednu postavu, 2. třeba u ReA: Shadows over Riva začínáte na 6. levelu, což je skutečně práce na celý den. Ale vyplatí se :D :D

Dneska jsem naskenoval (náhodou nalezený) manuál k W8 (přežil 1x povodně, 2x stěhování).
http://www.edisk.cz/stahni/01531/Wizardry_8_manual ... (60 stran A4)
A co se týče ReA: viz moje stránky www.old-games.estranky.cz (manuál + odkaz na detailní popis kouzel)

Jméno: Elemir 11. 5. 2012, 10:13:17 delete
e-mail:
 
Výjadření p. Grygara je velmi přesné, je to opravdu výstižně napsáno. Většina toho je tak samozřejmé, až se na to úplně zapomíná při definici Škoda jen, že otevřený svět neni vždy samozřejmostí a někdy jde prozkoumávání stranou ... člověk by rád, ale prostě se nejde nikam jinam dostat, dungeony jsou plné slepých chodeb apod., člověk narazí jen na to, co mu autoři přímo podsunou. Kochání krajinkou je taky moje oblíbená kratochvíle, v Gothicu 3 jsem měl kolikrát tendenci se jen tak posadit na skále nad pobřežím a dívat se, nebo prozkoumávat jinak prázdné horské lesy. V Morrowindu byl hezký zážitek z bažin, v Oblivionu mě uchvátily lesy (taky na něj nakonec dojde, jen se k němu dostat ). V MM7 pak bylo velkou výzvou zdolat sopku v Nighonu. Stejně tak zmapování monster a jejich proklepnutí. Začínám si uvědomovat, že některé věci už beru dnes u her za samozřejmost a omezil jsem se na takměř jediný herní styl. Stalkera jsem nehrál, ale kolega má podobný styl, prý se mu až smáli, jak za ostatníma hráčema zaostal. Pokud to hra umožňuje, tak proč ne, od spěchu tu jsou jiné tituly.

Ještě chvilku tu budeme takto vzpomínat a oprášim pořadač, vytáhnu tužku, deník a naplánuju si do konce roku titul po titulu Nedávno jsem po letech dohrál Vietcong, abych si připoměl svoji FPS éru. V porovnání s jinými tituly jsem musel opět konstatovat, že potřeba přemýšlet do FPS prostě patří a neni vůbec na škodu.
Jméno: MP 11. 5. 2012, 10:11:20 delete
e-mail:
 
RPG je pro mně jednoznačně vcítění se do postavy a do jejího světa. Chci se prostřednictvím svého virtuálního já bát, smát, plnit úkoly, objevovat a prozkoumávat svět.... chci prostě ten svět cítit a to prostřednictvím mně jako postavy ve hře. Když to tak není, nebo tomu něco schází, je to hra s prvky RPG, nebo prostě po staru Dungeon. RPG proto pro mně může být i adventura, stratgie, střílečka... Co se týká Might and Magic, je to vynikající dungeon se spoustou RPG prvků, ale to pravé RPG mi kazí parta, tedy že nehraju za jednu postavu s případnou možností nabrat společníky. V tomhle mi vyšel vstříc osmý díl a to už je luxusní RPG. Pro mně tedy. Jinak za nejlepší RPG považuju System Shock 2 a po té Daggerfall, Star Wars Knights of the Old Republic, Fallout, Jade Empire, Might and Magic VIII a Mass Effect (1). A v současnosti Minecraft, který představuje přesně to, co považuju za RPG.